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2016年,82%的韩国游戏公司的收入低于87,000美元

2016年,82%的韩国游戏公司的收入低于87,000美元

根据KOCCA在2016年对885家韩国本土游戏公司的调查,82%的游戏公司每年收入低于86,964美元。可以看出,除了一些正在增长的游戏公司之外,大多数游戏公司没有平均年收入。韩国游戏市场的增长率在2013年为0。3%,2014年为2.6%,2015年为7.5%。

2015年,韩国三大游戏巨头Nexon、NetmarbleGamesNCSoft的总收入占韩国游戏总收入的35%。根据2016年韩国十大收入排行榜,这一数字预计将在2016年继续增加。

如果这种现象继续动摇,中小型游戏公司的规模将继续缩小,小型游戏公司的创建和发展将变得困难。许多韩国评论员担心越来越多的游戏公司只关注收入增长而忽略了游戏本身的乐趣。政府需要努力解决问题,通过改善政策和放松管制实现均衡增长。

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